魔兽争霸的创新革命!

  • 来源: 网站: 整理时间:2008-3-13

  • 各位玩家`如今魔兽的战术大多死板`叫人无论是打的还是看的`都觉得无聊...
    SKY始终过不了MOON`GRUBBY又想不破SKY的一波`鬼王们操着越来越弱的毁灭集体低迷..
    记得TFT刚推出时`各个种族战术漫天飞舞`百花齐放~甚是美丽,创造了魔兽如今的辉煌!
    现在由于不知名原因`大多玩家战术死板`并且日渐显出一些IMBA`如HUM的塔林`NE的保存`UD的毁灭`ORC的无限网``等等等等`而且战术大都呈现以下特点.
    1.过度依赖科技.
    UD是最好的例子,过去作为主流的双光环食尸鬼被DK+LICH+毁灭+其他取代.50人口到3本是UD教科书式的打法.不少UD被敌人拿下也是在科技真空期..科技是很重要,重要到有人会为此丧命...
    2.频繁出现的首发英雄.
    HUM的AM`ORC的BM FS`UD的DK`不可否认这些英雄在前期具有很大的作用.但是大多作用都是为自己科技或开矿争取时间..矿与科技`如今魔兽老生常谈的东西..
    3.永远离不开的群补.
    群补是个好东西`经常可以左右战局.NE与UD的天G小鹿大战几乎靠的就是这个东西了.一个商品能决定战役的胜负``暴雪啊`你在想什么...
    4.以非兵种方式取胜.
    诸如HUM的塔和坦克`目的不是杀你多少兵`是推你多少建筑..就好比两个大侠决斗`你偷着把人家全家杀了`老婆孩子老老婆爹妈一个不剩``大侠一声吼:"我枉为大侠`连自己的亲人都保不住`活着还有何颜面!"对面大侠也一声吼:"你无法取得胜利!"顺手把他宰了..试问苦练一生好武艺``有什么用还?!..至于无毒不丈夫``那就.....
    5.比拼MF
    大家可以欣赏下一场战斗会有多少的MF技巧~利用古树`利用民兵`可利用都用了...野怪招谁惹谁了`有点?..MF是好的`英雄技能等级都高了,战斗仅仅是几秒的技能释放`然后等一方回城``接下来呢?转头继续MF..

    也许有人说我说的都是胡言`我也无所谓..你愿意继续那么打我也无语`那就是魔兽的没落了...
    一款经典的游戏更需要新鲜的血液.
    我觉得有一些地方值得大家去创新.
    HUM:BMG拥有无CD的放逐技能.对付ORC时TR可以做辅助`MF也能省心.破法是另一种板凳兵种`暴破法也不是不行`毕竟那一片片的魔免削蓝的强盗还是挺叫人头疼,伤害输出交给英雄的技能,比如暴风雪..效果有待研究.
    ORC:猎头+法师`或者纯FS流`可能技术要求比较高.但能创新的不只兵种`也可以是思路.
    NE:女猎手完全可以复兴.AC高输出低血量注定她要受人庇护.强大的NE1等兵十分优秀,一波拿到优势再考虑如何继续扩大也不是不可能.山岭+专家熊还没试过,相信这个比英雄还耐打的石头顶着几乎无限的回春抗树拍基地是什么样子...精灵龙的廉价`机动性`初始3技能..无法集中攻击`还是很强大的.
    UD:最有创新潜质!法师在每个版本中都在增强!双BT法师流不在是幻想.男巫的KL可以很好的MF`而且对手会认为是KL海`会暴出大量的驱散部队,这就给了我们时间!大师级的女巫会占据`3秒施法,熊啊大G什么的都招过来吧`没有DR在就行,抓个农民来更是HAPPY`~2族打一族,时间拖的久了`和2V1没什么区别.女巫其余技能一样强大`不过多叙述`大家可以自己去实践一下.

    游戏而已`打出自己的风格,这就是我的忍道!