征途:三修狂战的利与弊

  • 来源: 网站: 整理时间:2008-3-13

  • 本人150级,以前是个魔战,但玩时间长了发现除了刷怪,PK的确很一般,正巧碰到开始开箱子,开了不少太阳12星装备,于是就想试着玩狂战了,洗点后修了现在最流行的三修全精神狂战,加点方法如下:属性点当然全精神.

    狂战修到93点,就是强化冲锋加一点(冷却时间超长,要6分钟,有时是很耽误事的)

    召唤修23点,召唤骷髅弓手加一点,配上我的魔攻装备宝宝攻击有9000,但宝宝双防却只有700多,血也少的可怜,所以宝宝最大作用是带小号刷荣誉省力气,还有PK前给敌人带来一定困扰,防低的很可能两下就给我的宝宝弄死了.

    仙加34点,修到神圣祝福5点,最主要是给自己和宝宝加状态.

    因为召唤加了23点.到160的时候天仙的强化回春技能点是不够学的了,但个人觉得无所谓,因为我PK尽量在21秒内结束,就是13秒无敌加两个冲锋8秒的时间,PK主要地区也是本国,这个时间内打不掉对方4分之3的血就随机好了.本人加满状态物攻13000,血37000,虽然攻击并不太高,但我们有破军啊,战士技能有时用平砍有时用逆手刺(暴击时再出神圣一击攻击40000多),因为它经常能给人惊喜,158的全12星装备守护战士也常被我两刀秒.平砍一般用在对方防不高时用.

    以上这种三修法适合喜欢打报不平的人士玩,扮演刺客的角色常常给来屠城和打劫的人致命打击.但碰到开回光砍车的就没办法了,因为没有开忽视和增加伤害的灵魂,碰到穿全减物伤的BT号也没戏,但开了无敌,打不过可以马上随机嘛,这不丢人.花的钱也差的多哦.优点是除了变态号和回光外一律不必害怕,冲上去杀就是了,对方撒腿跑?我们有强冲啊.往哪跑?这点只有狂战能做到.这种玩法缺点也很明显,就是不适合群P,一两个无所谓,人再一多,冲锋就容易被阻隔不好使了,手忙脚乱也搞不好会冲错目标,最重要的是时间有限啊.所以这种玩法也不适合出国或守边.还有一点就是碰到手脚快的多修召唤也常常会吃亏,所以当对方在你之后开无敌的话就赶紧闪,千万不要恋战,因为当你穿魔防装砍他宝宝时,开无敌的他本人也会举起13星的刀或斧子砍你,你多半两三下就会挂了,跑是最好的策略,他不追你就等他无敌过了再收拾他,他要是追,你拿就鼠标点一下他然后紧盯住他的状态,在他无敌消失的时候你马上轻点下强冲的快捷键,接下来就是你的SHOW TIME了.这招在古代马战中就是著名的"回马枪".