《冰封王座》兽族ORC战术进阶

  • 来源: 网站: 整理时间:2008-3-13

  • 冰封王座是7月1日推出的,到现在才4个月,玩家们基本处于同一起跑线。除了那些夸张的任务外,平时对战一盘对方是国手的可能性很小。我的这篇文章就是为中级玩家准备的。

      我爱兽族,因为兽族的音乐,还有兽族的强悍很多人都说兽族不行,都投入了人族的怀抱。2k是人族嘛,但我认为兽族真的很强,并且我搞了一套兽族方案,那就是兽族的牛头人路线。牛头人是科技树顶端,但其实出的很快,只要十分钟就能形成规模。这招对人、兽、暗夜都比较好用。对不死难一点儿,但仍好用。(注:本文均以lost temple为例)

      发展路线:

      在网上打了几百局,发现兽族完家都喜欢造一个兵营。我认为初期兽族地洞是最强的防御手段。不造兵营可以更快。首先,5农民用英雄塔和地洞把采金路线堵一下,开始的3个农民采金。主基地造农民采木。我喜欢第8农民修商店,然后就什么都不造。造出的农民全部采木。造地洞的农民采木,造英雄塔的采金。这样在造完第12个农民后正好有钱升级主基地。英雄先知首发,先知出来后召2头狼探路,自己去买一个药膏。这个时候拉一个农民在合适的地方造个地洞。初期防御就靠2个地洞了。先知下坡,以便更快赶到敌方家里。再有钱就造铁匠铺。现在你一定探到敌人了。先知上吧!2头狼杀农民,先知吸引火力,现在木头比金子更重要,所以杀采木头的农民。不要为杀一个农民 而失去太多。先知不要死掉,但实在跑不掉就算了,比如被山王打晕后围杀。不过一般敌人这时在打猎,没那么快,先知逃走后就在安全的地方加血。铁匠铺造好了,在基地位置合适的地方造2个箭塔,同时升反刺。先知加完血继续骚扰。这时敌人一般家里有了防御,以干扰敌人mf为主,不要太在意杀农民。二级主基地升完了马上升三级。一农民在基地内侧造灵魂归宿,同时造2nd英雄剑圣。我一直认为兵比英雄重要,没有兵了英雄自然孤掌难鸣。这时,是最危险的时候,因为这时你还是一个兵都没有,而敌人虽被你骚扰,但也有些实力了,自然会进攻。不过不用怕,因为我们很快,这时才升3级,敌人2级就算升完也一定不是很久,所以一定没有2nd英雄。敌人来了,先知就回城,剑圣很快就出来了,再加上2个箭塔,敌人一定攻不进来。灵魂归宿好了之后,造一个巫医,然后升级巫医,造的那个巫医在主基地和分基地门口插眼睛,在敌人主基地和分基地门口也插眼睛,再补2个地洞,你还可以用先知加剑圣把分矿打下来。巫医第一级应该比3级主基地慢一点儿同时升好。这时,造牛头人啦,同时巫医升2级。先知加剑圣骚扰,升完2级就造巫医。牛头人造2个后升粉碎打击,然后再造2个,巫医造4个,这时战术成型,刚好50人口。这只是一个一般发展顺序,并不是说每局都这样。


      下面说说对四个族的打法:

    一、 兽vs人人族有2k,于是有好多fans。不怕。开始的先知骚扰以杀农为主。敌人是中级玩家,没那么快,一般先知不会被敲死。十分种过得很快,一般这时人族都是小兵加男巫女巫。在加血图腾下,牛头人就是不死。一直觉得牛头人这招打人族好爽。侦察是第一位的。用狼和剑圣隐身去侦察。小心敌人出狮鹫。看到敌人出狮鹫马上出蝙蝠。造灵魂行者用驱散!你会发现敌人不堪一击。


    二、 兽vs精灵一直以为精灵是对操作要求很高的种族。兵的血都只有那么一点点,一不注意就挂了。而我认为操作好繁,忙不过来。所以虽然夜精灵的音乐也很好听,但不够抗。我放弃了。但不可否认,精灵族高手有很多。在网上也碰到过。但这篇东西是为中级玩家准备的,所以感觉还不错。开始先知去骚扰时注意敌人的农民。千万别在敌人农民附近召狼,让敌人一个农民爆你两头狼加100魔法!狼也要分开。小心敌人的守望者。该英雄的毒镖很厉害。箭塔造在外面,因为敌人初期都是远程兵。小心敌人的箭车。精灵族一级基地就能出。如果敌人来了,要不惜英雄大掉箭车!对于中级玩家,十分钟很快就过去了。然后,敌人来了,我们就上!精灵的穿刺伤害只能对牛头人的中型护甲造成50%的伤害,让那些女人哭吧!别忘了蝙蝠。敌人会发现你一个兵都不死,而自己全部死光。然后gg。


    三、 兽vs兽兽对兽时你要明白,你的优势就是对方的优势。对方也有强大的地洞和骚扰的先知。所以要小心对付。首先是了解对方。很多兽族玩家会造兵营,这就是我们的优势,我们更快。相信地洞的力量,加上你的先知和狼,守住没问题。小心敌人围你的先知。我们应以干扰对方mf为主。如发现敌方建在外面的商店,也是个不错的目标。造好箭塔后就安全多了。这时一定要侦察敌人!敌人如在升级基地,表示他兵不多。二级基地升好马上造双兽栏出飞龙。一般敌人也在出飞龙,放心,他没你快。记得造两个蝙蝠,往往会有奇效!交战时,以杀龙为主,英雄吸引火力,死就死。敌人兵没了,自然会退。这时敌人一般会出蝙蝠或猎头者。转型出牛头人加巫医吧,会赢。侦察敌人!!敌人还可能出猎头者海,只出蝙蝠防空。那我们就用牛头人战术。会赢。如果敌人和你一样直接升主基地,那就希望他操作没你好吧。同族对战,操作相对重要些,心态稳定的能获胜。记得牛头人才是主力。


    四、 兽vs不死不死族有两个优势,女妖和主基地。不过一般敌人不会暴女妖。牛头人成型要十分钟,女妖则要十二分半。因为不死族不可能直接升主基地。我们有优势。牛头人会把敌人压在家里出女妖,这时我们造猎头者和步兵。敌人来了,步兵先冲!再造些灵魂行者用驱散打骷髅。小心冰龙,后期造几个蝙蝠。如果敌人和你在同一水平的话,你会赢。侦察!最后,再说一下,上面所说的只适用于LT这种没有雇佣兵的地图。这几招打法不是无敌,也不能说很强,当然也不是兽族唯一的选择。只是我的一些心得。冰封王座和星际相比,对操作要求降了许多,如对shift键的定义。所以冰封对于中级玩家更多的是战术而不是速度。

      WARCRAFT!战术无限!创意无限!谢谢!