《冰封王座》兽族新手必备

  • 来源: 网站: 整理时间:2008-3-13



  •   通常建造顺序都是一样的,偶尔会有一两种建筑的顺序改变一下。这都是很基本的,几乎所有的Orc玩家都知道。下面是我用的顺序:


      -3苦工采金并尽快训练三个。(应该在你有225金之前)

      -用另外两个建造一个祭坛和一个地洞

      -最初训练的两个苦工采金第三个造兵营

      -继续训练两个苦工设定集结点去采木,建造祭坛和地洞的也送去采木

      -兵营完成后苦工建造第二个地洞,在训练一个苦工建造第三个地洞(地洞开始建造后训练步兵,同时不要忘了召唤英雄)

      -地洞完成后一个去采木另一个建造商店(或是战争磨坊)

      -自由发挥


      这建造顺序是很基本的,很多orc玩家都使用它。orc的建造顺序变化通常不是很多,一般只会有一两个建筑出现变化。记住在你开始建造前考虑一下你的战略。如果你的战略是不造兵攀科技,就不要造兵营,否则你升级的金子就会不够。


      单位:


      我会略过一些你在lvl 7以下的游戏中根本见不到的单位。发掘单位用途的最佳方法当然是实践,不过我会简单谈一下。按照科技顺序:


      一级主基地:

      步兵:大部分游戏中的肉盾和攻击力量。

      猎头者:尽管可以用来对付一些远程部队,如女猎手和蜘蛛,一般情况下除非是在3级升了狂战士后是不会使用的。


      二级主基地:


      飞龙:对付低生命部队、骚扰或是在战斗中提供支援的快速飞行部队。

      蝙蝠骑士:优秀的防空部队,可对目标造成500点伤害并对附近的单位造成150点伤害。也可以藏在树林和水上或是金矿后面,以摧毁敌人基地中的防御塔和建筑,特别是在你将它们升级后。

      撒满:通常在完成大师级升级后具有嗜血技能(游戏中的最佳法术)后才使用的法师部队。其电盾技能也很有用。(翻译注:净化技能也可以用来驱散或是减缓敌人的移动速度)

      巫医:很有用的法师部队,在正确的时间和正确的地点释放侦察棒、静止陷阱和治疗棒可以帮助你扭转战局。

      粉碎者:游戏中的最佳攻城武器,正确微操的话可以用来很好的对付法师部队和暗夜的单位。


      三级主基地:


      牛头人:最强大的地面部队


      英雄:


      兽族的四个英雄是常常被人轻视的很好的英雄。你只需要正确使用他们。


      先知:在早期很有用也很容易用的智力英雄。1级精灵狼可以召唤两头狼用于快速creep(你只要让他们首先发动攻击怪物就不会让你的单位有任何危险),早期的侦察(它们的速度很快),或是骚扰。狼还可以用来追杀其它的智力型英雄,迫使其逃离或是使用其部队来摆脱追击。连锁闪电也是一个很出色的面积杀伤 魔法,能够杀伤大部分单位一半以上的生命(当然是技能等级对应于对方单位等级)。这是最常用的英雄,也可能是最适合新手的英雄。


      剑圣:一个可以用来骚扰、暗杀、侦察或是作为肉盾的敏捷型英雄。他可能是游戏中最全面的英雄了。他的骚扰能力是很出色的,可以在不被敌人发现的情况下冲入敌人基地屠杀低生命的农民。也可以用来对付智力型英雄。如果你很幸运的在疾风步加成的同时出现致命一击(被动技能)的话,绝对可以杀死对方的红血单位(需考虑级别因素)。镜像技能可以用来作为肉盾,侦察或是保护剑圣本人。不幸的是,剑圣的使用需要很好的微操(也依赖于物品),对新手不是那么容易。使用他需要大量的练习,不过如果你能熟练的在部队中操作他的话,你就如同拥有了两支部队。


      牛头人酋长:一个力量型英雄,同山丘之王一样,可能是最好的肉盾英雄。他的技能能够改变你的单位的可怜的移动速度和攻击速度,使所有的兽族部队受益匪浅(阵型正确的前提下)。他还可以晕眩敌人的部队和英雄,从而使你的部队能够增加几次致胜的攻击。而他的最终技能使得他成为一个肉盾中的肉盾。这使得在他死后又可以出乎敌人意料的重新出现在战场上。而冲击波的面积杀伤可以撕裂1级单位(或是在高级别时对付高级部队)从而打破战场的均势。


      暗影猎手:一个很有用的第二英雄。消耗魔法极少的毒蛇守卫和妖术可以大大增强你的部队的战斗力。谁不喜欢将敌人的英雄变成绵羊或是螃蟹后将其打回原形倒地而死呢?治疗波则可以使你在战斗中治疗多个单位(兽族在出现大师级巫医前缺乏的能力)。他的最终技?你喜欢无敌的单位吗?缺陷是暗影猎手本身不是无敌的,而且他死亡、移动或是被敌人的技能打断后都会失效。如果你真的不知道这个的话,又一个菜鸟出现了。


      战术:


      没有固定的战术,不过还是有一些公认的事情:不要在单一战术上消耗全部的资源(尽管很多人这么作)。那样的话你就无法转型,当这种战术无效的时候你最好说gg(组队游戏则不同)。如果形势需要你转型训练其它单位的话,最好确保你在攀升科技进行相应的升级。也不要去等待战术准备完成,即使你没有单位可以用来骚扰。creep或是侦察也要记得用英雄。因为虽然完成一种战术需要干很多事情,但那也不是说你就该放弃攀升科技、扩张等关键问题。这里列举了兽族的一些基本战术:


      TR:开局的建造顺序中用战争磨坊代替商店,也不要立即升级。开始生产步兵(不要太多)并调整资源配置以保证你始终拥有足够的木材。先知是一个很好的选择,因为你需要他的狼帮助你进行一下防御。立即侦察(2人地图上就没有什么必要了)找到对手的基地。当你有了一些步兵并不停的生产它们时(记得留些黄金用来造塔)带着你的步兵、先知和3-4个苦工到他的基地附近但不要进入敌人的视线(要快点完成,如果你不能等待步兵出现的话就把集结点设在先知身上然后出发)。开始在敌人视线外建造2-3个塔,完成之后再向前建造,当看到敌人的基地后尽可能的多造塔(你可能需要更多的农民和步兵)以确保敌人的基地在你的射程之内。带上更多的苦工用来维修和建造(如果塔在建造时即将被摧毁的话就取消掉以回收资源建造另外一个)。用你的步兵先知和狼不惜一切代价进行防守,因为通常你不会有第二次机会了。如果正确操作的话后面的箭塔会攻击威胁前部箭塔的敌人。升级建筑的尖刺也是个不错的主意,因为除了暗夜外敌人通常不会有远程部队(暗夜的一级部队都是远程的而且他的塔具有攻城攻击并有着更远的射程)。纯粹的TR战术甚至不会建造祭坛和兵营,使得这种战术更有效不过也要冒更大的风险。


      速攀科技:这种战术不需要扩张。建造你想建的东西,不过最好少建一些以确保快速升级。升完二级主基地后开始升级三级。这时你需要另外的战术来接手。这种战术使你能最快地获得高级强力单位。弱点时在一级时缺乏有效的防御,对新手来说很难适应。如果你想用这种战术的话一定不要迟疑。想弥补这点的话就多造一些苦工伐木。通常在4.5分钟左右开始升级并在10分钟内完成3级主基地的升级,同整个游戏的长度相比,这算很快了。


      步兵战术:这种战术是速攀科技的变形(首先要4-6个步兵),之后攀升2级并建造磨坊以便训练粉碎者。骚扰一下敌人你就可以轻松的升到二级。这种战术用来对付暗夜是最好的,因为暗夜的大多数单位都是无甲的,从而要承受攻城攻击的额外伤害。这也是兽族对付法师的唯一希望(除了飞龙,不过对付飞龙太容易了)。对付暗夜的话最好加上一些狂战士(穿刺也对无甲有加成伤害),狼骑士(也是攻城攻击不过也更机动,它们还有诱捕技能可以用来对付山岭巨人),并在后面加上一些法师。当你升到3级后加上一些牛头人就更好了。


      自由发挥:


      混合以上几种战术。另外一种方法就是侦察敌人的情况进行应对直到耗尽了他的资源。


      骚扰:


      骚扰有如下几种形式,我将一一予以简单介绍。


      英雄骚扰:任何使用英雄及其召唤生物的骚扰。通常使用先知加狼加一些步兵(可选)。


      攻城骚扰:在敌人的基地外放置攻城武器慢慢的(或是非常快速的)从一定距离外攻击建筑。通常不是用粉碎者而是用升级了液体炸弹的蝙蝠骑士。这是因为它们可以更加迅速的逃离。


      打了就跑:任何使用快速部队攻击敌人农民/建筑并当敌人的部队回来后(使其浪费一个tp卷轴)逃跑的骚扰。通常使用飞龙或是蝙蝠骑士。


      牵制:使敌人不敢离开基地的骚扰。通常是在游戏的早期使用剑圣的疾风步在敌人的基地内跳华尔兹杀死其农民,并再次使用疾风步返回让对手猜测剑圣的位置。这种骚扰的目的就是直插敌人心脏。使敌人疲于奔命。


      应对策略:


      我不会提到所有的情况或是太多的细节,因为那太复杂了。通常你可以通过攻防加成和升级来找到有效的应对方法。


      法师:使用投石车加肉盾,并用你的法师在后面支援。确保你的粉碎者攻击对方的法师而不是肉盾。


      空军:使用蝙蝠骑士的不稳定化合物技能,或使用猎头者/狂战士来集中火力攻击。


      远程部队:通常这个答案是使用你自己的远程部队或是移动不是很慢的强力肉盾(几乎是除了法师和猎头以外的全部部队)。


      肉搏部队:如果它们没有任何支援的话你应该使用空军,不过当它们有了支援的时候你的牛头人在法师的支援下就可以完成任务了。(你所要面对的应该是敌人的法师,如果是空军的话,使用蝙蝠和飞龙混合部队)。


      多兵种协同:


      很不幸,在这个问题上我也不是很擅长。基本上就是使用互补的单位。法师始终是个不错的选择(除非敌人使用了法师的天敌,比如仙女龙、破法等),不过兽族的驱散技能竟然是在一个没有什么人使用的可笑的单位身上。如果你用的单位速度很慢,就加上肉盾(可笑的是通常速度很慢的单位就是你的肉盾)保护它。加上一些远程部队和空军也是个不错的主意。我建议你通常不要训练12个以上的同一单位(除非在组队游戏中你的任务就是暴兵)。单一兵种不仅使你容易被击退也会使你自己无法转型。多兵种协同是个好办法,但是也不能滥用。不要试图生产全部种类的单位,那样会消耗大量的资源,也使得你的部队太脆弱。你的部队通常应该尽量以肉搏部队为主,再加上支援部队和一些你需要的单位。


      我希望这篇文章对所有决定使用兽族的玩家都有所帮助,好运,尽情享受吧!