《冰封王座》兽族的新时代新战术的到来
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来源: 网站: 整理时间:2008-3-13
我认为这个战术从某种意义上已经达到了兽族战术的最高境界之一。因为:1.有效,可以在最短的时间内给予对手最沉重的打击并取得胜利。2.配合高超的迂回操作可以让不可能变成可能。(即在你英雄在家的情况下也能用打带逃的操作玩死对方,前提是你已经把对手的经济做掉了。慢慢耗,要知道投师车打一两下不是好玩的啊,一般人主机地有几个建筑可轰???
还有,大家仔细看他的全盘意识,初期快出箭塔防御,然后买飞艇时候顺便花点钱把别人的基地看的一清二楚,从而开始计算最容易下手的地方(一般他总是先要把对方老家做掉,从而体现出了他的意识。不要跟我说你丫不会拉农民来修啊,请注意。他的投师车放下的时候,你可能正在注意练级或操作部队,然后你发现老家报警,迅速的按下空格,回到了出事现场。这时候已经过了起码1。5秒。你的老家已经被轰了起码1/3血了。四辆升了1级攻击的车子确实有这样的威力。然后你怎么办呢,是集结你附近的部队去防守,还是控制英雄用回城???,或者用最快的速度拉农民来修??选择前两种的人则后果即是老家铁顶被端,然后潇洒的飞走。这样从某种意义上你已经输了,应为如果你自认为是个高手的话大量的造兵早其他东西使你的存款不会超过500。如果你的钱竟有1000左右的话我就怀疑你的能力了。这时候你准备干什么???,再造个老家?,不要忘了对方的飞艇不会就这样回去的。这时候他的基地起码已经又造了3部车子,并且飞龙已经在生产了。他完全可以用硬扛强攻的办法不停的迫使你取消建造老家。然后你的钱就在不断的消失,要知道取消建造也是要花钱的。在无法恢复生产的情况下,你只有一条路:集结最后的兵力去走向兽族那地狱般的箭塔加地洞加投师车防守。他的录象证明,即使暴兵,也只有失败。
好了,回到前面。我们说了前两种情况所会发生的结果,现在说说最后一种,即以最快的方法拉农民围修。正如我提到,那时时间已经过了1。5秒左右,他的4部车子已经开始攻击你的老家且已经打掉1/3血了。 你拉所有的农民并点老家等所有农民开始修的时候,起码也要2秒吧。请注意,投师车的攻击间隔为2秒,4两车子同时打任何种族的老家只需要4下。即需要8秒不到一点点。在你的农民开始全部投入修理的情况下,如果你的老家已经血打的过半了,那么你的老家一样over.那么如果没有呢,那么你们会发现他会使用一种暴力的方法,那就是强攻,即损失所有的车子也要把老家端掉。你们会发现有很关键的时刻在他最后的一辆车子被打掉的那一刹那,空中划过的死亡痕迹会让你彻底绝望。老实说我在看他有几盘录象的时候看到这种千钧一发的场面真是一身冷汗。但是他的任务已经完成,他已经沉重的打击了对手。可以从容的回去把新造好的车子继续运来骚扰。然后就重复上面我所说的一样。
大家发现了没有。这个战术从头到尾经过了精密的设计,每一步都不容闪失。完全可以说达到了暗杀的最高境界,即不成功则成虫,一旦成功那么效果就是一击必杀。简直有一种超级畅快的节奏感,完全打破兽族传统初期不强,后期才慢慢成型的概念。
那些说这个战术垃圾的人,请仔细看他的录象包里面的那些精彩战役吧,不要计较其余的那些鸡肋比赛。多看看别人的长处。这样才是正确的。不要找别人个人习惯上的小毛病。而且这个战术需要操作到了一定境界的人使用。就象gostop的hit& run 。第一拨进攻的成功率必须是100%,否则就输了。实在到了一开始失手没把别人老家做了,英雄又回来防守的情况下,有最后一招可以用,那就是钻树林。这用是一个需要操作的技巧。大家对他录象里面losttemp里面在12点爬楼梯的钻法有点影象吧,这就是实力,在不可能的情况下做到可能。这样的做法可以让你不会无功而返,起码也能变相停掉对手的经济。这样,你的任务就已经完成了,然后老家开始出飞龙控制空中力量,不停的操作飞艇迂回把你对手的主基地慢慢推平吧。
(此战术的成功率派比,从大到小。分别是暗夜,兽族,人类,亡灵。对前两个种族的话成功率相当高,因为他们的初期主基地基本没有移动防守力量。人类的话要看他是变民兵还是围修,如果是前者的话他的老家基本是没了。后者的话就要抱着拼掉所有兵力也要轰掉的决心。实在不行钻树林。成功的话你就赢了。亡灵比较讨厌,蜘蛛蛛网和石象鬼都出的会很早。所以对亡灵的话多用用钻树林,可以保证金矿会稳稳当当被做掉(应为亡灵的金矿离树林近,距离算的好的话就是蜘蛛也打不到你。最后,我想说。这个战术,成功就在于你把对手老家做掉的那决定性4秒。
现在说说这个战术的主要破绽并提出应对办法希望大家把着战术发挥至极限
各种族可能对此战术产生威胁的地方
1.人类 很简单,只要你拼了命把他老家做掉,那么胜利就是你的了,因为人类2级基地不会很快升。1级基地没有任何空中单位可出,注意不要让飞艇受到大的伤害,然后慢慢的玩猫抓老鼠吧。唯一有威胁的就是如果他暴步兵,那么很有可能升盾牌来强攻你老家。所以在做掉他老家时候注意他的兵力,如果步兵很多家里双兵营立刻不停出兽族步兵挡在箭塔前面。此危险便化解了(因为人类一上来不大可能出太多步兵更不要考虑盾牌了。但不排除他下次一上来就升。所以此战术对人类的话第二次使用请在生产完4辆车子后近快造步兵。不要怕这时候他会进攻你,路程加兵力不足会使盾牌的威力抵消)
2.暗夜 暗夜的常规战术则2级基地升的最晚。就算他速升的话你也来得及。事实上暗夜老家太好拆了,我最快的一次4辆车子3下就没了。他也许还没反应过来。哈哈,所以打暗夜真的太好打了。最爽的就是投师车炸ht真的是爽歪了。所以对暗夜只要你在他能出2级基地建筑的时候将他老家做掉,那么你想不赢都难。
3.兽族 也很好打。因为兽族主机地里面基本没有什么移动防守力量。如果你硬要把苦工算进来我也无话可说。将老家做掉后,你也赢定了。唯一不可能成功的情况就是..............他也和你使用同样的战术。
4.亡灵 最麻烦的种族,因为别的种族只要打一个老家就行了,而亡灵则又要打他金矿又要打他老家,从人的生理反应来看你只可能打掉一个。所以对亡灵则要使用钻树林的技巧。推荐先做掉老家,然后钻树林炸金矿。但是危险还没排除。其一是亡灵的主基地一般升的早。如果你做掉的是亡者大厅,那么有可能他的蛛网已经在升了。那么这时候你就不要再用迂回战术了,回去继续生产车子,凑满8辆然后一块放到对手基地强拆。告诉你,其威力你只有用过才知道。不要害怕牺牲,强攻他基地,在你8辆车子都损失以后,我相信他的基地建筑绝对不会超过2个。顺便还能打掉他的一些兵。这时候你认为你还会输吗?2.石象鬼,也是2级基地的产物。所以如果你发现亡灵没造蜘蛛但是有坟场的话那先打坟场。可以省去很多麻烦。总之,如果石象鬼真的出来的话也没什么很好的办法。所以打亡灵要越快越好,并在最短的时间内使他不能发展出蛛网和石象贵。如果你成功了,那么,IT is a VICTORY

