WOW:可能成為2.4新主流的新英雄變種天賦

  • 來源: 網站: 整理時間:2008-6-22

  • 本文的天賦與以往的舊英雄天賦不同,舍棄了舊英雄天賦的惡魔韌性和惡魔知識,轉為強化痛苦系10點的暗影掌握.由于在JJC里428韌+3點惡魔韌性仍然被人輕松暴死,絕對改天賦為更穩當的強化吸血流天賦.

      我本人也找過400韌的DZ來做我的實驗目標,腐蝕術因為少了一點強化,所以傷害略低于舊英雄天賦的完全強化版本,如果不怎麼喜歡RP的話,可以取消一點夜幕的天賦加點在強化腐蝕術上,此天賦有具體比較

      本人955法傷SS

      舊英雄:                                                                      新英雄:

      腐蝕術:356一跳 (2點強化腐蝕術)                         371一跳---3點強化腐蝕

      生命虹吸 174一跳---                                              166一跳

      痛苦詛咒:161起跳                                                     165起跳     -------此詛咒前後均無點2點強化天賦

      現在是重頭戲了:

      生命吸取:390一跳--(加在自己身上的治療效果)        383一跳

      由此對比,CC強化了不少,特別是新的2.4版本出了後,問過某些看過2.4更新資料的朋友.據說都會neff惡魔知識的效果並且會減少法傷對DOT的加成.相信此天賦會成為2.4的主流天賦,特此在這里與大家分享,有不對之處,請指證,歡迎討論