單KOG對抗4族心得

  • 來源: 網站: 整理時間:2008-6-22

  •    單發KOG和我以前首發SH一樣,是純屬娛樂的.至少以我的程度我能肯定這是沒前途的.當初想到了AKM,所以也想研究如何與眾不同.打了近1年,發現把什麼都做到了,也僅僅是與同水平的打個平手而已.但是FOR FUN而已.我僅僅是總結下單KOG對抗四族的大概的要點與思路.TR圖為主.

      KOG是很容易掛的,大家都知道.有個細節不知道是不是都注意到了.KOG的速度雖然是快,但卻很SB,反應總是慢一拍.而且如果讓他和一個HT一起跑,在無陣型的情況下,如果他本來在HT的前頭,肯定會自己被後面的HT卡一下,然後被超過...所以我對4個族鞋是必買的...這已經不是僅僅會被DH或BM追殺的問題...

      KOG就是騷擾,有了優勢選擇開礦或壓制.自己練級沒什麼大用.除非是順路.畢竟纏繞的等級很重要,而且有了樹人可以去偵察.光環我不先升的.我不會拿本身血就少的兵去被砍..賺不了多少..

      VS HUM

      基本就是HT轉熊鹿.一般開局都是BA+BM+BR+BM+BH+BD.這個順序是不斷總結出來的.可能是人都這個順序.但我以前在BR,BH,BM的順序上變化了很多次,發現BM一定要比BH先,不然第2口井造不好的話就直接被RUSH了.最多的就是被地洞流...如果BH被騷擾甚至造不好,至少我可以轉AC.對HUM,我的第一個精靈是必暴的.一般也只能撈到個水水的便宜.KOG直奔過去,將騷擾最大化,首先打貧血的,其次有農民就打農民,纏繞不要吝惜.但不要為了殺對方哪怕是一個單位讓自己少一半左右的HP...有的HUM保護兵很好,我有時候也僅僅是在對方奔往MF點的路上纏繞他的FM,讓他不能很爽的MF.實在占不到便宜就去他家殺農民,先打一下再纏再打,可以確保農民掛掉.如此周旋,直到我的HT來到戰場.我一般都是3個HT.如果有足夠的藍,這時候可以選擇殺AM,基本上要殺死1-2個FM,3個HT加上纏繞是夠了.2本過程中我一般是補2井.2本好了我是放下2BL.相比對方招2英雄的資源,我選擇放個BP並升級哨兵.下一輪的接觸基本都是要小心了.不管對方是MK還是NAGA,都有留住我單位的能力.我的保存只能保存一個單位.所以要看准機會殺重點單位,我一般是殺個火槍走人,有女人的情況下我肯定要等到小鹿出來.區散水水和減速還是有必要的.哨兵要放的有價值,比如商店和對方的744點,放一個可以看到2處.HT肯定要掛的.為了50人口被熊代替.但掛前記的把哨兵用完.不然虧死了...就算抓不到對方MF,也不能讓對方開礦.塔很要命.在有熊哪怕暫時是肉熊的情況下,換點兵並保證自己少損失兵還是可以做到的.畢竟有保存和區散.如果讓對方開了,自己也要開,有了大師熊,練級不慢于HUM.KOG到5級很有必要.RM和小炮都是一下一個,當然這是指對方男人不是專家級或不在加血的情況下.但是同人口的大戰,纏小炮是必須的.我一般都是纏小炮和RM,如果發現對方AM站位問題或沒TP或沒補給,我會先對付AM.戰斗的時候我的操作不行.區散就自動了.見到水水還是先搞他們的.然後就來回拉扯躲避小炮.2級的樹人是很好的支援.可以讓對方的側翼甚至後方遇到麻煩.注意如果AM洗點暴雪的話要纏他.一般我就是一隊熊鹿,如果對方人口多了.我會加入精靈龍和QML.

      遇到過2種情況,一個是對方直接TR,我一般選擇2BR防御,前期累積下AC.到2本造角鷹騎士,這在近點可以反過來騷擾HUM,飛過去射農民是很爽的.我一般是鐵了心的角鷹騎士了.大概一隊的樣子,最後決戰.因為前期的騷擾對方一般大師熊還沒研究好或者不多.這時候就是拼操作了.精靈暴加血還是必要的,但不能浪費.纏熊還是對方的英雄看情況,也要看對方身上的道具..拉鋸的同時就要看車子能拆多少關鍵性單位了.井,商店,BL..家里再補HT或車.我不種BP的,因為對方沒多少單位怕穿刺,何況大師熊和DH又不怕BP.小鹿有車子就行了.這個戰術的關鍵還是在于中期能拖延對方科技多久.能占多少便宜就占多少.

      看到對方也是POM暴HT的.上戰術一樣可行.KOG比POM更能留住單位.勝面更大.我沒碰到過也是KOG暴HT的...但我如果偵察到的話我會選擇2BR暴AC然後角鷹騎士..這個頂住前面基本上對方來不及轉.有時候對付常規打法的我也用角鷹流.也是繞到對方家里殺精靈或拆礦其他建造中的建筑.但是這樣比較吃力,閃電和帶球的DH都很恐怖,必須不停的騷擾,暴人口,升攻防.不然對方補上JY+AC+小鹿我也基本沒戲了...

      內戰我也會用常規的熊鹿,跟打HUM一樣,但弱點是對方招出NAGA或PD的那波壓制.同水平的話基本沒戲.但能撐到拼熊的話不會太差.這時候纏繞都是纏對方的熊.跑位好點的話,一場戰斗可以纏住不少的熊,哪怕是短時間,效果會很好,影響對方的DPS及陣型,對方也沒辦法保存.但一般我很少常規對常規..