大話3:用公式讓你明白狂暴和致命的區別
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來源: 網站: 整理時間:2008-9-7
- 經常聽到別人說敏的用致命好,力的用狂暴好.都是不了解游戲,瞎講。
先重點聲明一點,大話3中狂暴的時候人物本身並不減防御,傷害和自身防御絕無半點關系。
還有就是出現幾率問題。狂暴100就能100%出狂暴。但是致命不一定,個別怪物抗致命,比方說天王鬼王的馬面,牛頭,還有心魔任務中的怪。 平時致命180一套足夠用了,接下來就是要提高自身攻擊力。
狂暴傷害公式: 攻擊力×1.5—怪防御+1(這個1點傷害本身就是有的)
致命傷害公式:攻擊力×1.5+怪物當前血量的10%—怪防御+1
假設怪12000血 800防御 人物攻擊力為1000
狂暴的時候 輸出傷害=1000×1.5—800+1=701傷害
致命的時候 輸出傷害=1000×1.5+12000×10%—800+1=1901傷害
假如怪的血是40000(比方心魔任務中) 那麼致命的傷害就是 1000×1.5+40000×10%—800+1=4701 比狂暴多了4000,所以砍高血量的怪致命是相當爽的。
看了以上的公式,相信都明白了吧

