wow:抱怨匕首賊的同志們進來看看

  • 來源: 網站: 整理時間:2008-9-7

  •     WOW已經玩了2年多了,可以說是一個元老玩家了,9大職業玩了七個,現在又玩回了最初選擇的DZ,廢話不多說,言歸正傳。

        自一開始玩的就是匕首,從盜賊皇帝時代開始的經典匕首天賦到現在的毀傷。中途也玩了一段時間的劍錘爪,自認為對DZ的理解算是深入的,也算是DZ老手了。為什麼發這個帖?給喜歡匕首的DZ朋友們打打氣。

        我現在就談談2個主流的DZ天賦:毀傷、暗步。現在滿大街的暗步賊。暗步賊真的很強嗎?說實話,確實,在相同意識,操作的情況下,1個毀傷賊基本是不能戰勝暗步的,首先沒有詐死,其次,不管你是敏毀還是戰毀,在天賦中至少比暗步缺少2天察覺。這已經決定了起手上的略勢,我是人類DZ,在JJC中如果過了感知時間,且確定對方有賊,我不會冒然出擊,就經驗來說,被先手的可能遠大于先手對方。其次,毀傷是需要找背的,有人會說一個優秀的DZ找背不是問題,對,同常情況是這樣,而且毀傷靠的就是毒,毀傷一套技能,暗步2套,當毀傷賊沒有中毒時,而暗步賊中毒時,可以風箏暗步,沒能量了就拉距離,有能量了跳轉毀傷,賊的解除限制技能很多,這里要強調的就是補毒刃,毀傷賊靠什麼跟暗步打,就是靠風箏,正面人家閃避比你高,閃避次數比你多,直接拼那就是玩火,至于有人會說人家可以暗步腎,對,這個是最大的難點,你有的是速度,人家暗步腎基本不能避免,你可以靠風箏是的不停轉向,這樣可以減少對方在背後腎你的機會(對方中毒,速度慢),即使不幸被腎,速度問題,可能你跟對方有一段距離,對方走到你攻擊範圍,你可能快醒了,這只是個小常識,也是個基本的超做,但玩毀傷必須具備,同樣,找背是關鍵,你的腎就是結束戰斗的關鍵,怎麼減少失敗,是的,把放棄已久的鑿擊拿出來,腎前先用鑿。那麼毀傷賊最怕的是什麼情況,找不到背,為什麼,因為你也中毒了,我也打過一段時間的出血暗步,打毀傷關鍵就是貼身,重合的那種,中毒了別急著解,先開閃避,然後斗篷,馬上貼上,只要重合對方,他就只有乖乖的毒刃了,那傷害幾乎忽略了,況且你有閃避,對放要開,讓他開,你真面打就是你的優勢。如果暗步賊沒有了斗篷,沒有了消失,強跑,那就已經是輸了,但如果有一個,那就不一樣,解脫了繼續跑,跑前先要找到被毒刃,怎麼保證不被對放毒上,2點劇毒一定要點,閃避開起來,拖過對方的閃避,風箏起來還有希望,或者也可以選擇消失拖掉對方閃避。說了這麼多,毀傷想戰勝暗步,1先手太重要,2怎樣用一套技能拖掉對方2套技能,3這樣讓對放中毒風箏,這不是這麼簡單的,思路要清晰,時機要准確,更要有點運氣,自己不被減速靠的是30%的裝備閃避+30%的毒藥抵抗,中心點就是利用好這個,玩匕首的被被讓給人家,那回去好好練去,這個是最機會的。

        以上是一點對正面戰斗的注意點,對ZS,就不說了,8碼,其他的跟賊差不多,而且容易, 畢竟斷勁是50%,即使中了也能找到背。至于一些治療職業,MS,D,SM我想說這個不用怎麼解釋,太簡單了,毒藥就是克制他們的,基本不用什麼偷星,破甲,毀傷的傷害和爆發已經完全壓制他們了,最重要的2點,對付D時,能量保持100,隨時補毒刃,切割一定要保持,D驅毒是很快的,恢復SM,也是保持切割,拆圖騰是很有利的,鑿1次拆2個,腎一次拆1個,對付MS,破甲,這個不說了.

        最後是JJC,22里,毀傷配合上治療都是相當的強悍,這里就不在是對暗步賊的略試了,你有20%的治療加成,還有毒藥抵抗,大家都不出錯的情況下,他們的治療肯定先沒藍。毀傷加治療可以完克ZS+治療,SS+治療,缺點是對賊法比較無力,絕對不能失誤,但是高分比較少,可以說只要你打上了2200,那麼將沒有完全克制你的隊伍,可以向沖龍沖擊。這里你的治療如果能解毒的,在DZ內占中優勢很大,如果是MS/SM,在對抗ZS+治療時可以相當輕松。

        JJC33,冰不適合毀傷,你太容易被限制,建議找些消耗隊伍,你要抓住實際在對方控制間隙爆發。至于55,情況又將完全不同,如果你是強控隊,那麼毀傷就很好發揮,如果不是那麼確實,你不如暗步。

        一句話,毀傷怕的不是限制,而是隊友的不信任,如果你能找到防御驅散,控制相當出色的對友,毀傷一定有很好的發展余地。