《真・三國無雙5》操作篇

  • 來源: 網站: 整理時間:2008-9-7

  • 以下為X360版藍本,PS3版本請自行對炤^-^

    十字鍵(下):口哨(呼喚騎乘的軍馬)
    左搖杆:移動
    右搖杆:視點
    Start :菜單
    X:輕攻擊
    Y:重攻擊
    B:無雙亂舞(無雙槽滿時)
    A:跳躍/上馬/下馬/加速游泳
    LB:防御
    RB:馬跳躍
    LT:特殊技能
    RT:切換大小地圖


    本作革新系統:

    1.連舞系統:本作核心系統,從操作上可以簡單理解為“練擊系統”。每當練擊數量達到某一數量的時候,練舞槽內就會增加一格,每一槽滿後就會暫時升至下一級。滿級為四級(需在晶球槃中升級),級別越高,攻擊段位也就越高。但如果一段時間沒有維持連擊,連舞槽就會慢慢變少,只到還原!

    2.輕重攻擊獨立系統:和以往的作品不同,本作中取消了輕重攻擊組合系統。改之為獨立的輕重攻擊系統,而且和連舞系統有著密切的關系。輕攻擊在連舞1級時攻擊段位為3,重攻擊為2,獨立而反復重復。而2級時輕攻擊為4,重攻擊為3,以此類推!

    3.特殊技能系統:本作中每個人都有特殊技能,得到“行軍令”後,按“LT”發動,但大多重復較多,大致有:強襲,神速,落石,火計,齊射。

    強襲:一定時間內連舞槽滿級狀態

    神速:一定時間內移動速度上升

    落石:一定時間內落石效果發生

    火計:一定時間內身邊出現火焰

    齊射:一定時間內弓箭掩護效果發生

    4.晶球槃系統:本作革新的升級系統,每人為50格,需要在關卡中得到升級點數並在這里升級技能樹。

    5.單挑模式:當你與敵方知名武將遭遇時,就會一定幾率發生“單挑模式”,所有雜兵會圍成一個圈,中間就是敵方武將和你。當然此時敵方武將不一定只是一個,要注意這一點,以免被群毆!