徵途:徵途之我說職業技能屬性
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來源: 網站: 整理時間:2008-9-7
- 還是那句老話:沒有最強的職業,只有最強的玩家。
目前比較流行的全精神+仙+無敵比較流行,我覺得決佩還是仙+無敵,技能可以疊加、一個棍法精通,物攻,魔攻都上去了。由于全精神所以可以物攻、魔攻首飾武器各一套,專打傷害減少的,魔攻打不動,利麻換刀、弓,(要是魔減物減一樣一套 ,那掛無敵就跑,就算跑不了,死在這種裝備手下也不冤枉,我是指裝備不是人)
本人以為全精神物攻(就是求供給速度的)適合打boss,要是打架還得是要用技能,人家不可能像傻boss一樣站在原地讓你打(攻擊速度只能在這種情況下體現優勢,除非你能一下把別人打定身、麻痺),要實用技能的呢,再追與跑的過程中1.6秒技能冷卻早就好了,畢竟技能要加攻擊和狀態的馬。
據說攻擊速度也是像移動速度一樣設置了上限,就是說攻擊速遞到了一定高度就算數值上高上去,但實質沒有效果,據說精神+600就夠,這點不敢確定,但是600精神對于強化回春來說足可以一下回滿血。剩下的點加在體質上不好嗎?增加重擊不說,還加血加防呢,對不?唯一不足之處,可能要影響詛咒這個變態技能的效果,具體沒來的及試驗。
本人心目中的最佳方案:精神+600其他加體質,仙學到強化回春+詛咒(要是能學到放逐不管是殺人搶boss還是砍旗、搶劫那都是絕對的爽)戰士學到強化沖鋒(兩個沖鋒的感覺太好了)。
2個沖鋒+詛咒+破軍+魔物雙攻+無敵,攻擊速度高、血厚了,防高了,重擊也上去了,哈哈~~~
還是那句話只要裝備好,我用拳頭連人帶馬一起放倒!

