孤單槍手2試玩版無敵秘技
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來源:絕望剩魚片 網站: 整理時間:2008-9-7
游戲過程中可以通過鍵槃反復敲入cheatm,cheath,cheats分別增加金錢,生命和速度,但無法通過輸入cheatw,cheata獲得全部武器和增加彈藥,也不能提高武器的火力,各種能力值及從游戲一開始就得到護甲,急救包,雷達,手電等所有其它咚咚。
事先聲明,志在和同道之人切磋研究,圖個開心,老鳥們就沒必要浪費這個精力了,不對的地方歡迎大家批評指正。可以直接修改游戲安裝目錄下的“Weapon.cfg”文件,方法及所要修改的內容和我將要敘述的大同小異,為了不改動游戲原程序,盡量省事,本人採用的方法如下:
1)首先備份游戲安裝目錄“Saves”下後綴名為cfg的文件,注冊了幾個隊員就有幾個相應的*.cfg文件;
2)用記事本打開待修改的cfg文件,打開前文件類型選“所有文件”;
3)開始修改其中的數據,完全根據個人喜好,這里僅提供一個參考,【 】內為注解或沒必要修改的東東;Character=Char3 【當前數據被修改的mm,Char1—? Char2—? Char3—Jenifer Char4—Elena;Char5∼Char8—gg,Demo不包括】
Intelligence=2000
Health=4500 【游戲中顯示的生命值為10000】
Strength=2000【數值改為100就可攜帶所有武器彈藥】
S_Armor=24650【對應Demo提供的最強護甲,護甲最大強度為1800】
Speed=200【隊員行動速度,修改太大不易控制】
Accuracy=0【武器射擊精度,初始值最好為0,不然適得其反,彈藥散布面積過大】
Pistols=5000
Shotgun=6000
Minuguns=7000
Rocket=8000
Energy=9000【各類武器火力大小,Pistols—手槍 Shotgun—霰彈槍 Minuguns—機槍 Rocket—火箭 Energy—能源槍;數值越大當然火力越強,願意的話,可以將手槍的火力修改成比能源槍的還大】
Exp=0
Rank=0
Money=9999999【金錢】
VidHead=382 【mm頭像,Char1—380 Char2—381 Char3—382 Char4—383;gg無頭像,Char5—384 Char6—386 ......】
Healing=5000【急救包使用時對生命的補充值】
Education=0
AddMoney=0
QuickShotReload=0
Darkvision=0
Vampire=0
Hypnosis=0
SecretsVision=0
QuickClipReload=0
HandToHand=0
SkillsToAdd=999999【游戲中各種能力點數的添加】
Kills=0
Disabled=0
HeroColor=0 【隊員衣服顏色,0—灰(默認) 1—紅 2—黃 3—綠 4—淺藍 5—深藍 6—紫 7—黑】
Lives=5 【生命數,不能修改太大,否則溢出】
Sex=Female【隊員性別,Female—mm Male—gg,Demo目前只有mm】
Srand=64223745 【隨機產生】Inv:INV_ITEM_IMPLANT1=implant_rnd3_1<0,0>(64206109)
Inv:INV_ITEM_IMPLANT2=implant_rnd2_1<0,0>(64205310)
Inv:INV_ITEM_IMPLANT3=implant_rnd2_3<0,0>(1604859150)【INV_ITEM_IMPLANT1∼INV_ITEM_IMPLANT3,Demo提供的3種大的能力添加物】
Inv:INV_MAIN=ShotGun_dm15<0,0> Minigun_112w2<2,0> Minigun_volcano1<4,0> Minigun_m16<6,0> Minigun_ak<0,1> Rocket_auto_sd20<2,1> Energy_plasmadis<5,1> Energy_PlazmaMiniGun<0,2> Equip_medikit_small[5]<3,2> Ammo_pistol[600]<4,2> Ammo_shotgun[600]<5,2> Ammo_shotgun[600]<6,2> Ammo_minigun[1500]<7,2> Ammo_minigun[1500]<0,3> Ammo_minigun[1500]<1,3> Ammo_minigun[1500]<2,3> Ammo_rocket[300]<3,3> Ammo_rocket[300]<4,3> Ammo_energy[800]<5,3> Ammo_energy[800]<6,3> Ammo_energy[800]<7,3> 【槍支彈藥,Ammo_*[#]—各種彈藥,#—彈藥數目,的數值為攜帶武器彈藥安放順序的起始格坐標;其余為攜帶槍械的具體名稱,可根據自己喜好輸入,注意不同武器所占的格數的大小,參見附圖_01 】
Inv:INV_WEAPON_HAND=heand
Inv:INV_WEAPON_1=Pistol_DesertEgle<0,0>
Inv:INV_WEAPON_2=ShotGun_jack<0,0>
Inv:INV_WEAPON_3=Minigun_machine<0,0>
Inv:INV_WEAPON_4=Rocket_l2X4<0,0>
Inv:INV_WEAPON_5=Energy_LaserMinigun<0,0>【Inv:INV_WEAPON_1∼Inv:INV_WEAPON_5,手持的5類備選武器,修改時不要和攜帶武器重名,反之亦然,不然只能顯示一種】
Inv:INV_ITEM_3=Equip_flash2<0,0> 【大手電】
Inv:INV_ITEM_5=Equip_radar<0,0> 【雷達】
Inv:INV_ITEM_6=Equip_medikit_big[5]<0,0> 【大急救包,最多只能攜帶5個,否則溢出】
Inv:INV_ARMOR=Armor_bayonet2<0,0> 【護甲】
【Inv:INV_UNIQ=Obj_cigar<0,0> 香煙】
【Inv:INV_a2=Obj_personalkey<0,0> 房間籥匙1,最好在游戲中獲取】
【Inv:INV_a3=Obj_personalkey<0,0> 房間籥匙2,最好在游戲中獲取】
CurWeapon=INV_WEAPON_1 【隊員當前手持武器,INV_WEAPON_1∼INV_WEAPON_5】
4)修改結束,修改結果參見附圖_02,保存成cfg文件退出;
5)運行游戲,開始一場轟轟烈烈的屠殺。注:各類武器彈藥的詳細名稱可以用記事本打開“Weapon.cfg”獲得,有興趣的話,可以嘗試修改里面的數據,例如將所有武器彈藥的價錢修改成0,或增加單個彈藥箱的載彈量,當然也可以修改4位mm的各種初始值。

